一.动漫场景之树林的画法基础知识
树林中的生物量主要是以树木为主,不同的文化会对树林有不同的定义,包括其规模以及其中有的生物。树林一般是指一块有许多树木的区域,但任何植物密度高的区域都可以视为树林,例如水底的植被(海藻林),甚至也包括真菌。那树林要怎样才画好呢?那么让我们一起来学习树林的画法吧!
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二.场景绘画技巧之树林的画法篇
树林的画法:画树林的画法
第一步:首先,从先画出视觉前景的树出来,在树中间的中间添加一些分支,绘制一个带有凹凸线条的大而圆的形状,以创建多叶的树梢。在树梢处添加一些曲线会作为垂下的藤蔓。在第二棵树,在视觉透视图是稍微小一点点,并且也有一些细微的差异。如图所示:
第二步:在树木之间的后景空白处,绘制一些略微弯曲的线条作为略微丘陵的外观。在前景处添加一些草地。如图所示:
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第三步:在第二棵树底部,绘制一个带锯齿状线条组成的草地底座,下方有更光滑的地面空间。最后可以绘制的树梢下方添加一些凹凸不平的线条,以开始在背景中显示一些树木。如图所示:
最后一步:最后再建立一个新图层,添涂上树林的颜色。这样就完成了啦!如图所示:
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